viernes, 11 de junio de 2010

ENCUESTA

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jueves, 10 de junio de 2010

Warriors of The .Net

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viernes, 4 de junio de 2010

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TCP:
UDB:
Router:

Switch:


HUB:

Firewall:

Proxy:

LAN:

WAN:

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TCP:Transmission Control Protocol (en español Protocolo de Control de Transmisión) o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.
UDP:User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas. Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores, o no son rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión de audio y vídeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
Router:El enrutador (calco del inglés router), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un enrutador es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
Switch:Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
HUB:Concentrador o ethernet hub, un dispositivo para compartir una red de datos o de puertos USB de un ordenador.
Firewall:El término Firewall puede referirse a:
Cortafuegos (informática), un software utilizado en redes de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas.
Proxy:En el contexto de las redes informáticas, el término proxy hace referencia a un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro. Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP.
LAN:Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite una conexión entre dos o más equipos.
WAN:Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.

WWW:En informática, la World Wide Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial o "Red de Amplitud Mundial", es un sistema de documentos de hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenl
URL:El esquema data: URI definido en las normas IETF RFC 2397 en un esquema URI que permite la inclusión de pequeños elementos de datos en línea, como si fueran referenciados hacia una fuente externa. Suelen ser mucho más simples que otros métodos de inclusión alternativos, como MIME con cid: o mid:. De acuerdo a la denominación en el RFC, los data: URI son, de hecho, URLs.
Los URIs data: están soportados actualmente por:aces.

ICMP:El Protocolo de Mensajes de Control de Internet o ICMP (por sus siglas de Internet Control Message Protocol) es el sub protocolo de control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP). Como tal, se usa para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que un servicio determinado no está disponible o que un router o host no puede ser localizado.
Ping:La utilidad ping comprueba el estado de la conexión con uno o varios equipos remotos por medio de los paquetes de solicitud de eco y de respuesta de eco (ambos definidos en el protocolo de red ICMP) para determinar si un sistema IP específico es accesible en una red. Es útil para diagnosticar los errores en redes o enrutadores IP.
Ping of death:Un ping de la muerte es un tipo de ataque enviado a una computadora que consiste en mandar numerosos paquetes ICMP muy pesados (mayores a 65.535 bytes) con el fin de colapsar el sistema atacado.

The warrios of the net( los guerreros de la red)

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Los guerreros de la red featuring (con): TCP packet-----------> paquetes
ICMP ping packet ------------> ICMP ping paquetes
UDP packet----------------->paquete
*The router---------------> El router
Ping of death -----------------> ping de la muerte
Por primera vez en la historia, la gente y las máquinas están trabajando juntos cumpliendo un sueño…Una unión de fuerzas que no conoce los límites geográficos, ni repara raza, creencias o color. Una nueva era donde la comunicación verdaderamente lleva a unir a la gente.
Esto es...El amanecer en la Red. ¿Quiere conocer cómo funciona? Haga click aquí para comenzar su viaje hacia la Red. ¿Sabe lo que pasa exactamente cuando hace click en ese link? Usted inicia un grupo de información dentro del computador, esta información viaja hacia su local propio en mensajería personal, donde un protocolo de comunicaciones el señor IP, lo empaqueta, etiqueta y pone en camino. Cada paquete es limitado en su tamaño, el local de mensajería debe decidir cómo dividir la información y cómo empaquetarla, cada paquete necesita una etiqueta que escribiendo información importante tales como la dirección del remitente, del destinatario y el tipo de paquete que es. Debido a que este paquete en particular va dirigido a internet, también recibe una etiqueta para el servidor próximo, el cual tiene una función especial como veremos más tarde. En este punto los datos abandonan nuestras máquinas y salen hacia la red cableada de nuestra corporación, el paquete es lanzado hacia la red de área local, HOLA, esta red es utilizada para comunicar a todas las computadoras locales, impresoras, etc. La LAN es un lugar nada controlado, y desafortunadamente pueden ocurrir accidentes la carretera de la LAN esta repleta con toda clase de información, hay paquetes IP, paquetes Inobel, paquetes Apreton. El router local lee las direcciones y si es necesario pone los paquetes en otra red. ROUTER: Símbolo de control, es sistemático desinteresado, metálico, conservador y en algunas veces no precisamente rápido pero de facto casi siempre. Cuando dejaron el router ABOL pasan atravez de la infranet o red corporativa. El switch routeriado: Es mas preciso que el router, trabaja rápido y suelta los paquetes por su carisma. Cuando los paquetes llegan a su destino son recolectados por la INTERPAD de red para ser enviados al siguiente nivel. En este caso el PROXY es muy usado por empresas con intermediario, la función de establecer y compartir entre usuarios una sola conexión de internet y también por razones de seguridad.
Todos los paquetes son de diferentes tamaños dependiendo de su contenido. El PROXY abre el paquete y busca la dirección web o URL dependiendo de si la dirección es admitible el paquete se enviara a internet sin embargo existen direcciones que no cuentan con la aprobación del próximo según como halla sido configurado de acuerdo a la administración o a las políticas corporativas. Este no es el caso, luego el paquete vuelve a al ruta dentro de nuestra LAN. El FIREWALL local o corporativo sirve a 2 propósitos previene imprevisiones mas bien indeseables y evita que saquen información delicada de nuestro computador o empresa que sea enviada a internet. Una vez que pasa el firewall, un router recolecta cada paquete y lo coloca en un camino. El camino no es lo suficientemente grande para llevar paquetes. Cuando el señor IT no obtiene un recibo que su paquete no fue recibido en tiempo debido simplemente envía un paquete de reemplazo. Internet: Tela de araña de redes interconectadas, la cual se extiende por todo el orden.
El router y el switch establecen enlaces entre las redes.La red es un ambiente completamente distinto de lo que podemos encontrar dentro de nuestra LAN o red local. No sabemos cuándo encontraremos al ping de la muerte: una versión especial del paquete ping normal de interrogación entre maquinas. Cuando alguien quiere descifrar servidores o nuestro propio PC. Las rutas que los paquetes pueden tomar son satélites, líneas telefónicas o cables transoceánicos. Los paquetes no siempre toman el camino mas corto o de cualquier modo llegaran. Cuando todo trabaja sin problemas podemos circunnavegar en orden de 5 veces en unos cuantos milisegundos y todo al costo de una llamada local o menos. Cerca del final se encuentra nuestro computador servidor en donde está la pagina web solicitada. Encontraremos otro FIREWALL dependiendo de nuestra perceptiva en FIREWALL puede ser un resguardo de seguridad o un terrible adversario dependiendo del lado que estemos o cuales sean nuestras intenciones.
El FIREWALL esta diseñado par dejar entrar solamente aquellos paquetes que cumplen con el criterio de una selección. Este firewall tiene abierto los puertos 80 y 25 que son literales a puertas de entrada, todo intento en los demas puertos sera cancelado.El puerto 25 es usado paar paquetes de correo mientras que el 80 es la entrada de los paquetes de internet hacia el servidor web.Dentro del FIREWALL el paquete es inflitrado mas confiansudamente, algunos paquetes pasan facilmente por al aduana y otrso se ven mas bien veloces . El oficial del FIREWALL no es facilmente escrachado como el paquete de la muerte que trata de hacerle pasar un paquete ping normal.Para los paquetes "afortunados" o "sanitos" como para llegar alli su jornada casi a terminado.Estan dirigidos a la interfast para ser llevados hacia el servidor web.Actualmente un servidor web puede correr sobre diversa cosa desde un mal face, una webcam hasta el computador del escritorio.
Uno por uno los paquetes on abiertod y desempacados, la informacion que tienen eso es nuestra solicitud de informascion es enviada hacia la aplicacion de nuestro servidor web.El paquete en si es reciclado listo para ser usado otra evz y ser llenado con al informacion solicitada, etiquetado y enviado de regreso a nosotrso.Regresa por el FIREWALL del servidor web, por el router y atravez de todo internet,DE vuelta a nuestro FIREWALL corporativo y hastanuestra interfast de nuestra computadora.Ahi es subministrado el navegador de internet con la informacion werificada como por ejemplo una pelicula.Todo esto oacurre cuando un ser busca o solicita una direccion en internet.
 
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